mardi 22 novembre 2011

Alien head

On pourrait croire que je fais un modèle par jour, au rythme ou je poste mes modèles 3D.
Si c'etait votre impressions, ça me dérange pas :D , mais celui ci je l'avais commencé pour tester les dynamesh de la R2, et finalement j'ai pris une matiné pour lui faire sa colo.
Voilà donc rendu sous Zbrush.
clic to zoom :O


- on verra plus tard pour une peau mon ptit pote hehe !
- tu te fous de moi, j'ai rencard demain, comment je vais faire pour emballer sans lèvres ?!
- toi emballer ? haha

mercredi 9 novembre 2011

Axel Stone - Street of Rage

Voilà qu'à la suite de mon perso précédent j'ai pu l'utiliser et m'en servir de base pour un vieux projet de Nostalgique, redonner un coup de jeune à ce bon vieux Axel Stone du Beat them all Street of Rage !

Après quelques designs pour donner au personnage une version alternative, j'ai opté pour une version plus reconnaissable du personnage et garder son style "so 80'".
Au final pourquoi pas faire la team, j'ai aussi aligné des morphologies des personnages du jeu, ainsi qu'un posing, comme la carrure du catcheur Max et la silhouette feminine de Blaze. Ainsi inscrire la morphologie d'Axel.
Un jeu de combat (beat them all en tete) demande une bonne visibilité et avoir une accroche rapide du personnage à l’écran, le travail des silhouettes est là pour ça ! De même au niveau des poings et des pieds qui demandent d’être bien présent, c'est pour cela que j'ai opté pour une déformation des mains que j'ai réalisé un peu plus grandes et bien présente en rouge comme dans le design définitif des versions Street of Rage 2 et 3.

J'ai donc eu a styliser la morphologie de mon modèle de base, en polishant les détails et en gardant les volumes principaux (rythmes du bras exagérés). J'ai aussi eu à déformer la silhouette du personnage lui donnant un aspect un peu plus massif sur la cage et en lui donnant cet aspect plus court au niveau des jambes.
Partant de ça j'ai pu ensuite habiller le personnage avec quelques extractions sur Maya, réimportés en Subtools. Mon modèle de base aillant déjà une bonne topologie j'ai pu gagner du temps, en n'ayant que quelques modifications au niveau des Edges.

Les baskets ont été un très bon exercice de design en partant d'un mesh simple et en donnant une direction, ensuite j'ai utilisé une solution d'extraction par masques de chaques parties de la chaussure pour pouvoir la reconstruire tel qu'une vrai chaussure, morceau par morceau, puis retopologie et reprojection de details.
Les cheveux ont été un plaisir de pur sculpture, partant d'une extraction du crane.

La plupart des textures ont été réalisé de cette façon : Application d'une base couleurs et textures ( type texture de tissus Jean) ensuite le reste est fait avec une application de détails peint en polypaint mêlé de photoshop et d'une couche d'Occlusion.

J'ai voulu avoir un personnage customisable, j'ai donc opté pour des textures séparées, j'ai ainsi pu créer une version Clean du personnage et une version "battu a mort avec ses propres godasses".
Se qui permettrait d'avoir une customisation en jeu au niveau des couleurs de vêtements, du style de vêtements et pourquoi pas cette évolution du personnage dans la progression du jeu, plus le jeu avance et plus le personnage se voit couvert de blessures.

Export de Normal map Diffuse map des differentes versions...

Optimisation modele sur Maya, details divers comme l'ajout de meches de cheveux pour la densité, globes speculaires des yeux, posing...
Rendu dans Marmoset tool bag pour le modele definitif low poly.
Rendu Zbrush là où j'ai arrêté le modèle pour son traitement en low.

(ptit clic droit ouvrir l'image ou clic molette ;)









samedi 15 octobre 2011

Un fanart rapido fait pour le sujet de DenX sur Catsuka, les "BadGuys".
j'ai forcement pensé à Teddy Boomer le terroriste Loser dans Cowboy Bebop.


Rapidement un aperçu de ma derniere commission...
Je n'en dévoilerais pas plus ici, parceque malgré se qu'on peut penser, c'est un endroit respectable.
Et rappelez vous les enfants que c'est mal de tirer la langue !


jeudi 22 septembre 2011

Liz garage kit

Un peu de nouvelles depuis le temps...
Pas mal de taf au niveau des commissions diverses et un taf assez conséquent sur Zbrush à bosser mon workflow et quelques modèles que je présenterais prochainement ici.

En attendant, j'ai enfin pu monter une figurine en kit (c'est pas que c'est long, mais faut s'y mettre voilà :D), que je laisse volontairement en sous couche blanche, pour garder le volume brut !
(-dit le que tu sais pas peindre connard...
-oui non mais au lieu de saloper je prefere les statues tel quel, est ce que le David de michel ange est peint ?
-Michel mon voisin ? pourquoi il peignerait son fils ?
-Mais NAN ! Michelangelo ! pas la tortue ninja je te vois venir ! bon un jour je retrouverais la galerie photo qui presente les horreurs des sculptures classique peinte...)

Alors voilà quelques photos (je vous demande pas si ça vous intéresse hein)
(pardon je suis piètre photographe)









et une stéréoscopie faite par hasard (full view pour mieux apprécier, enfin à vous de voir...)


J'espère que vous n'avez pas trop usé les pigments rouge de vos cones... désolé pour les Daltoniens
(-hey ouais mon préféré c'est Jack, il est petit et s’énerve tout le temps, je l'admire parceque c'est le plus intelligent.)

dimanche 12 juin 2011

Sorcière Dragon's Crown

Bon alors d'accord là c'est pour moi, parceque l'annonce de Dragon's Crown le nouveau jeu de Vanillaware (muramasa, odin sphère...) me ravi !

En plus d'etre comme d'habitude Ultra beau ! le charadesign est juste monumentale !!!
entre l'amazone aux cuisses d'acier et la sorcière a la poitrine bringuebalante (voir le trailer si vous me trouvez vulgos), je suis aux anges !
Donc voilà ma glaire à parlé.

clic to zoom

je vous rajoute le lien du trailer bien sur ;^D

mardi 10 mai 2011

mardi 26 avril 2011

DEEEBBAASER !!!! 6.

Voilà j'ai l'impression de vouer ma vie au fanart en ce moment, mais comme c'est pour la bonne cause, on donne tout !
Donc voici ma participation à la Galerie Bonus de Debaser 6 by Rafchan, au édition Ankama !!


I'M A CHIEN !! ANDALUSIAAA !!!

mercredi 20 avril 2011

Fan art Naruto Ichigo Luffy

Voici une commission pour l'ami Lucky enfin terminé !
Je vous propose ça en differente résolution ;p

1680x1050
1280x800


clic to enlarge
Enjoy !

vendredi 28 janvier 2011

sketch viteuf sur le Ferry

crock ton Louvres

croquis réalisé lors des ptites nocturnes du mercredi soir au Louvres.

alors je sais pas pourquoi... mon scanner ne veux rien savoir en terme de contraste...
ducoup photo... oui c'est la honte.

jeudi 27 janvier 2011

Happy New Year 2011

ptite carte de nouvel an pour les amis la famille.
(oui l'autre c'etait pour moi surtout lol)

samedi 8 janvier 2011

some fanarts

Ouais alors ptit selection des fanarts que j'ai pu faire, que cela soit pour le plaisir ou pour diverses commandes.